Nayade's Project

abr 28

Vamos a ver, que estoy ya queme subo por las paredes y parezco spiderman…

Si yo me descargo el Visual Studio C++, es obviamente para generar aplicaciones para windows, tirando de sus librerias. ¡Pues no! ¡Y es que al puñetero IDE este no le sale de las narices enlazar las librerias de este sistema operativo del demonio!

Me tiene ya fritisimo, un simple “Hola Mundo” desde un MessageBox dice que no lo compila porque no le sale de las wikis, y tiene todas las cabeceras y librerias que hacen falta. Con un cabreo como un mono enciendo el portatil, pongo el Dev-C++ y cargo el archivo cpp. Resultado: Compilacion y ejecucion del programa perfectos, sin ningun problema.

Tiene narices que funcione mejor un IDE ageno a microsoft que el de ellos mismo. Ahora que por el momento le van dando. No solo me tuvo que complicar la vida para compilar un programa básico de OpenGL, sino que para uno basico de WINDOWS tampoco tira bien.

Que le zurzan, sigo con mi Dev-C++ que va de pm.

abr 12

Si! Hace poco más de una semana me decidí a tirarme a la piscina y comprarme un par de libros que me gustaban en Amazon USA, y una semana despues ya los tengo en casita.

Libros OpenGL

Como se ve son dos libritos la mar de majos sobre OpenGL, del primero ya llevo leidas las 30 primeras páginas y me está gustando bastante, trata a las librerias glut de forma anecdótica y a cambio usa las primitivas propias de windows en este caso; y como dice su nombre, es para adentrarse poco a poco en Opengl (matrices, iluminacion, texturizado, texto… lo básico). Ah! En el cd que lo acompaña tambien hay un capitulo sobre matemáticas orientadas a 3D.

Al segundo le he hecho un vistazo por encima y tambien tiene muy buena pinta, tratando desde el bump maping, normal mapping, pixels y vertex shaders, efectos climáticos y un poco de animacion esquelética.

Cuando me los termine de empollar -que va la cosa para largo por falta de tiempo- ya pondré mis impresiones finales y mas extendidas sobre estos libros.

Por cierto, la experiencia de comprar en Amazon, de lo más satisfactoria. Son rapidos, baratos, tienen de todo y los libros llegan en perfecto estado, un 10 para ellos. Visto lo visto auguro que les compraré unos cuantos libros más que tengo en mente sobre programacion y videojuegos.

abr 10

Bueno bueno bueno, el dia 8 se abrió la segunda beta cerrada (CBT2) del Aion, así que ahora vamos teniendo muchas noticias nuevas.

Para empezar, han reformado partes de la interfaz y todo lo que visteis de la creacion del personaje, pero además han abierto un par de zonas nuevas por faccion, han subido el nivel maximo para los beta testers, abierto una casa de subastas, mejorado el tema de crafteo y pvp… Vamos que han puesto miles de cosas nuevas.

Como quiero que os hagais una idea, aquí os pongo unos cuantos videos, el primero es la presentacion de las clases del juego, si bien existe un video pre-cbt2, este es impresionante. Y si os quedais con ganas de más, podeis pulsar en “continuar…” y ver un video musical que ha hecho un usuario y otro para que veais el pvp en vuelo.

La verdad es que viendo el video, me pirran el templario, el chanter y los priests… ya veremos que es lo que al final me haga jejeje.

! Que lo disfruteis!

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abr 4

Pues hace ya tiempo que llevo buscando algun sitio donde encontrar como funcionan las estructuras de ficheros de ciertas aplicaciones, y al fin lo encontré.

En wotsit.org podreis encontrar desde como funcionan ficheros tan básicos como un .BMP, o tan complejos como un .3DS (de 3D Studio Max) o ficheros PPT de powerpoint. Una página web bastante util para cuando querais utilizar ciertos ficheros para vuestros proyectos personales o para aplicaciones profesionales siempre que la licencia lo permita.

Hechadle un ojo que merece la pena, eso sí, como todo en este mundillo de la informática se encuentra en inglés.

http://www.wotsit.org/

abr 2

Desde luego, está visto que todo lo que produce Pixar tiene cierta tendencia a convertirse en un éxito rotundo, tal y como demostró Ratatouille o Los increibles, y muy probablemente ocurra tambien con la proxima película de este estudio de Disney.

Situado en 2700, Wall-e es un pequeño robot dedicado a la limpieza, pero no a una cualquiera. La tierra ha sido abandonada por los humanos, que la conviertieron en un estercolero (y al ritmo que vamos, a lo mejor se hace verídico) dejando robots encargados de la limpieza y reforma del planeta para que vuelva a ser habitable. Pero al parecer todos los robots dejan de realizar su trabajo menos Wall-e, el cual continua incansable con su tarea hasta que…

Y hasta aquí puedo contar (porque no se sabe mucho mas :P). El estreno en estados unidos es el 27 de Junio, esperemos que esté por aquí antes de navidades o terminaré con muñones en vez de manos con tanta espera jejejeje.

Para que se os haga la boca agua, aquí os pongo el trailer, está en alta definición (asi que paciencia para cargarlo) y en ingles pero merece muuucho la pena.

Ya estoy pensando en cuando la saquen en DVD… jijijiji.

Ah! si quereis el trailer anterior a este, y ver un anuncio que nuestro pequeño amigo protagonizó en el intermedio de la super bowl, haced click en “Continuar…” ;)

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